Блог

Анонс: Ghost Game Jam

Перший офіційний гейм-джем на рушії Ghost of the World відбудеться вже наступного місяця! Учасники зможуть створити гру за 7 днів, отримати фідбек від менторів, виграти приємні призи й потрапити до офіційного промо. Слідкуйте за деталями — реєстрація відкриється зовсім скоро.

Коментувати (1 Коментар)

Ghost Tools: новий набір інструментів

Ми випустили набір офіційних утиліт під назвою Ghost Tools — це розширення редактора, яке включає UI-білдер, менеджер анімацій, імпортер тайлсетів і профайлер продуктивності. Набір уже доступний у маркеті та регулярно оновлюється.

Коментувати (0 Коментарів)

Покращено мобільне керування

З виходом версії 1.2.3 рушій отримав сучасні методи введення для мобільних пристроїв: підтримку мультитачу, жестів, автозбереження положення кнопок і адаптацію UI під різні екрани. Це значно спрощує створення ігор для Android та iOS без сторонніх плагінів.

Коментувати (0 Коментарів)

Представлено 5 нових проєктів від спільноти

У нашій галереї поповнення — 5 нових ігор, які були повністю створені в Ghost of the World. Серед них — піксельна метроїдванія, мобільна головоломка та атмосферний платформер. Ці проєкти демонструють потужність рушія і натхнення наших користувачів. Завітайте в розділ Наші проєкти, щоб дізнатись більше.

Коментувати (0 Коментарів)

Освітній партнер: Ghost of the World у ВНЗ

Ми з гордістю повідомляємо, що кілька українських університетів обрали Ghost of the World як платформу для курсів з ігрової розробки. Це включає як теоретичні дисципліни, так і практичну роботу над реальними проєктами. Ми також надаємо методичні матеріали й підтримку викладачам.

Коментувати (0 Коментарів)

Вийшов новий редактор шейдерів

Нова функція — Shader Editor — дозволяє створювати унікальні візуальні ефекти без занурення в код. Ви можете налаштовувати ефекти прямо в редакторі, бачити результат у реальному часі й застосовувати їх до спрайтів, частинок або сцен. Це відкриває великі можливості для художників і технічних дизайнерів.

Коментувати (0 Коментарів)

Долучайтеся до офіційного Discord

Спільнота рушія офіційно переїжджає в Discord! Там ви можете ставити запитання, знаходити колабораторів, ділитися своїми проєктами, отримувати підтримку від команди та першими дізнаватися про новини. Ми вже створили тематичні канали для початківців, технічних обговорень, плагінів і творчості.

Коментувати (0 Коментарів)

Стартує бета-доступ до 3D-модуля

Рушій робить перші кроки в 3D! Ми запускаємо закритий бета-тест модуля тривимірної графіки, що включає базову підтримку 3D-сцен, камери, моделей та освітлення. Це експериментальна функція, але вона вже відкриває нові горизонти. Зареєструватися на тест можна за посиланням.

Коментувати (0 Коментарів)

Запущено новий розділ документації

Ми повністю оновили розділ документації: розбили її на короткі розділи, додали інтерактивні приклади, більше зображень і пояснень. Також з’явився пошук за темами, позначки рівня складності та короткі відеоуроки. Якщо ви тільки починаєте або хочете дізнатися про нові функції — обов’язково зазирніть.

Коментувати (0 Коментарів)