Блог

Відкриті світи: вступ до безкоштовних ігрових движків із відкритим вихідним кодом

Відкриті світи: вступ до безкоштовних ігрових движків із відкритим вихідним кодом

Вечірка закінчилася. Епоха компаній, які пропонували свої товари та послуги за невиправдано низькими цінами, добігає кінця. Зростаючий тиск з боку акціонерів щодо переходу від максимізації зростання до максимізації доходу підштовхнув багато компаній, що займаються комерційним програмним забезпеченням, переглянути свої бізнес-моделі. Іншими словами, ввести підвищення цін і нові збори. Ті, хто залежить від свого програмного забезпечення, тепер повинні вирішувати між тим, щоб прийняти збільшений фінансовий тягар або перейти до альтернатив. Індустрія відеоігор не є винятком із цієї мінливої ​​хвилі, оскільки основні розробники ігрових движків досліджують нові способи монетизації своїх користувачів. Це викликає багато питань у громади. Як ми, як розробники, будемо керувати цими зростаючими витратами?

Не менш важливо, враховуючи величезний вплив змін ліцензування на розробників, чи повинні Epic і Unity продовжувати мати непропорційний вплив на ландшафт розробки ігор? Хоча ніколи не буває найкращого часу, щоб поміркувати над цими питаннями, зростання кількості безкоштовних і відкритих ігрових движків за останнє десятиліття дає незалежним розробникам ігор можливість оцінити, яку роль вільне програмне забезпечення з відкритим кодом може відіграти в їхньому наступному проекті.

Компонент коментарів CComment